Jumat, 12 Agustus 2016

MULOK



 ASSALAMU ALAIKUM WR.WB.
Hay sobat blogger ku,dimana saya akan membagikan sebuah HTML untuk blog,dimana sebuah cursor memiliki nama yang mengikuti cursor anda:


<style type='text/css'>
/* Circle Text Styles */
#outerCircleText {
font-style: italic;
font-weight: bold;
font-family: 'comic sans ms', verdana, arial;
color: #0000FF;/*Ganti warna sesuai keinginan*/
position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 3000;cursor: default;}
#outerCircleText div {position: relative;}
#outerCircleText div div {position: absolute;top: 0;left: 0;text-align: center;}
</style>
<script type='text/javascript'>//<![CDATA[
/* Circling text trail- Tim Tilton - Website: http://www.tempermedia.com/ - Visit: http://www.dynamicdrive.com/ for Original Source and tons of scripts.
Modified Here for more flexibility and modern browser support
Modifications as first seen in http://www.dynamicdrive.com/forums/
username:jscheuer1 - This notice must remain for legal use
*/
;(function(){
var msg = "MUH.FIRMAN.S"; // Ganti tulisan sesuai keinginan
var size = 24;
var circleY = 0.75; var circleX = 2;
var letter_spacing = 5;
var diameter = 10;
var rotation = 0.4;
var speed = 0.3;
////////////////////// Stop Editing //////////////////////
if (!window.addEventListener && !window.attachEvent || !document.createElement) return;
msg = msg.split('');
var n = msg.length - 1, a = Math.round(size * diameter * 0.208333), currStep = 20,
ymouse = a * circleY + 20, xmouse = a * circleX + 20, y = [], x = [], Y = [], X = [],
o = document.createElement('div'), oi = document.createElement('div'),
b = document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat"? document.documentElement : document.body,
mouse = function(e){
e = e || window.event;
ymouse = !isNaN(e.pageY)? e.pageY : e.clientY; // y-position
xmouse = !isNaN(e.pageX)? e.pageX : e.clientX; // x-position
},
makecircle = function(){ // rotation/positioning
if(init.nopy){
o.style.top = (b || document.body).scrollTop + 'px';
o.style.left = (b || document.body).scrollLeft + 'px';
};
currStep -= rotation;
for (var d, i = n; i > -1; --i){ // makes the circle
d = document.getElementById('iemsg' + i).style;
d.top = Math.round(y[i] + a * Math.sin((currStep + i) / letter_spacing) * circleY - 15) + 'px';
d.left = Math.round(x[i] + a * Math.cos((currStep + i) / letter_spacing) * circleX) + 'px';
};
},
drag = function(){ // makes the resistance
y[0] = Y[0] += (ymouse - Y[0]) * speed;
x[0] = X[0] += (xmouse - 20 - X[0]) * speed;
for (var i = n; i > 0; --i){
y[i] = Y[i] += (y[i-1] - Y[i]) * speed;
x[i] = X[i] += (x[i-1] - X[i]) * speed;
};
makecircle();
},
init = function(){ // appends message divs, & sets initial values for positioning arrays
if(!isNaN(window.pageYOffset)){
ymouse += window.pageYOffset;
xmouse += window.pageXOffset;
} else init.nopy = true;
for (var d, i = n; i > -1; --i){
d = document.createElement('div'); d.id = 'iemsg' + i;
d.style.height = d.style.width = a + 'px';
d.appendChild(document.createTextNode(msg[i]));
oi.appendChild(d); y[i] = x[i] = Y[i] = X[i] = 0;
};
o.appendChild(oi); document.body.appendChild(o);
setInterval(drag, 25);
},
ascroll = function(){
ymouse += window.pageYOffset;
xmouse += window.pageXOffset;
window.removeEventListener('scroll', ascroll, false);
};
o.id = 'outerCircleText'; o.style.fontSize = size + 'px';
if (window.addEventListener){
window.addEventListener('load', init, false);
document.addEventListener('mouseover', mouse, false);
document.addEventListener('mousemove', mouse, false);
if (/Apple/.test(navigator.vendor))
window.addEventListener('scroll', ascroll, false);
}
else if (window.attachEvent){
window.attachEvent('onload', init);
document.attachEvent('onmousemove', mouse);
};
})();
//]]></script>

KIMIA




 ASSALAMU ALAIKUM WR,WB.
Kembali lagi di blog firman,kali ini saya akan memposting mapel saya yang kimia:

Penentuan ∆H Dengan Hukum Hess

  1.    Dengan menggunakan hukum hess

Hukum hess menyatakan jika suatu proses dapat berlangsung melalui beberapa tahapan maka perubahan entalpi secara keseluruhan adalah sama tidak peduli tahapan mana yang dilalui.

Rumus : ∆H1 = ∆ H2 + ∆H3

Senin, 08 Agustus 2016

MENERAPKAN TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR PRODUKSI



  Haii,sobat setiaku,kembali lagi di blog firman,kali ini saya akan membagikan pelajaran yang telah saya dapatkan disekolah,mapelnya yaitu: pelajaran menerapkan teknik pengambilan gambar produksi.inilah materi saya:
 Pengertian film dan kamera  

A.Film merupakan hasil karya seni yang berasal dari perpaduan banyak unsur, seperti suara, gambar, dan gerak, dll.

a.Pemerintah sendiri mendefinisikan film sebagai berikut :
·         ”Film adalah karya cipta seni budaya yang merupakan media komunikasi massa pandang dengar yang dibuat berdasarkan sinematografi dengan direkam pada pita selluloid, pita video, piringan video, atau bahan hasil penemuan teknologi lainnya dalam bentuk, jenis, ukuran melalui kimiawi, proses elektronik atau proses lainnya atau tanpa suara yang dapt dipertunjukkan dan atau ditayangkan dengan sistem proyek mekanik, elektronik dan atau lainnya (UU Perfilman th. 1992, Bab I, Pasal1).”

B.Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi
·         Film merupakan rangkaian banyak frame (bingkai) gambar yang diputar dengan kecepatan tertentu.
·         Video merupakan rangkaian banyak frame (bingkai) gambar yang di dalamnya berisi tahapa demi tahap dari suatu gerakan / skuen yang diputar dengan kecepatan tertentu.

   a.DEFINISI KAMERA 
·         Kamera merupakan salah satu aspek penting dalam suatu pembuatan film, fungsi kamera yaitu mengambil/merekam adegan

modif ninjaRR150

Hay,guys kembali di blog saya,kali ini saya akan memposting lagi soal modifikasi motor ninja rr150,kali ini saya akan membantu anda yang pengen modif motor ninja rr150nya,seperti gambar dibawah ini:





Berikut adalah beberapa saran aksesoris yang di gunakan untuk memodifikasi motor ninja rr.
1. kenalpot
  • Dimulai dari kenalpot, untuk memperbagus suara kenalpot, biasanya kenalpot yang dipakai adalah R9 yang kualitasnya tidak diragukan lagi.

2.vleg

  • untuk vleg bisa menggunakan vleg rim atau vleg jari-jari.

3. Pringan cakram

  • untuk piringan cakram bisa di sesuaikan dengan kembang cakram anda sendiri dan jangan lupa mengganti kliper cakramnya juga untuk memprcantik, kalau tidak mau mengganti ya cukup di beri warna sesuai keinginan.

4. body motor

  • banyak bengkel-bengkel yang menjual body unuk modifikasi ninja seperti spakbor, kondom tangki dan lainnya.

5 kaki-kaki depan dan belakang

  • pilihlah kaki yang sesuai karena mempengaruhi dalam memodifikasi.

6. lain-lain

  • masih banyak aksesoris yang lain seperti stang, step  underbound dan lain-lain disesuaikan dengan keinginan.